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日記

(韓国アップデート情報)暗黒エリート4実装 (0)
Soul of the Ultimate Nation

16/09/25 11:46
[日記] 全体に公開

SUNLABOによりますと韓国では暗黒エリート4(4.5)が実装されたそうです。

http://sunlabo.or.tv/korea/ep2-017.html

動画を見た限り装備については以下のような性能の上昇があるようです。

○エリート4.5部位ごとのオプション数値
アーマー:被撃クリティカルダメージ(-650~850)、xxから受けるダメージ減少(+4~8%)、全属性低効率(+16~20%)、ダメージ減少(+21%)、バフ効果時間(+1秒)
ジーンズ:被撃クリティカルダメージ(-250~450)、最大HPorMP(+5500~7500)、全属性低効率(+15~19%)、ダメージ減少(+20%)、バフ効果時間(+1秒)
ヘルム :被撃クリティカルダメージ(-250~450)、最大HPorMP(+5500~7500)、全属性低効率(+14~18%)、ダメージ減少(+19%)、バフ効果時間(+1秒)
ブーツ :ステ(+120~140)、最大HPorMP(+4500~6500)、スキル強化力(+450~650)、移動速度(+21~25%)、バフ効果時間(+1秒)
グローブ:ステ(+120~140)、最大HPorMP(+4500~6500)、スキル強化力(+450~650)、移動速度(+19~23%)、バフ効果時間(+1秒)
プロテクター:ステ(+95~115)、HPorMP回復量(+24~28)、基本防御(+450~650)、攻撃速度(+15~19%)、回復ポーション回復量(+4~8%)
ベルト :ステ(+95~115)、HPorMP回復量(+24~28)、基本防御(+450~650)、攻撃速度(+13~17%)、回復ポーション回復量(+4~8%)
シャツ :ステ(+95~115)、HPorMP回復量(+24~28)、基本防御(+450~650)、攻撃速度(+12~16%)、回復ポーション回復量(+4~8%)

<オプション合計>
○4.0からの上昇
全ステータス上昇(+525~625) ← (+450~550)
最大HPorMP(+20000~28000) ← (+14000~22000)
HPorMP回復量(+72~84) ← (+63~75)
基本防御(+1350~1950) ← (+900~1500)
回復ポーション回復量(+12~24%) ← (+3~15%)
被撃クリティカルダメージ(-1150~1750) ← (-700~1300)
xxから受けるダメージ減少(+4~8%) ← (+1~5%)

○4.0から変わらず
全属性低効率(+45~57%)
移動速度増加(+40~48%)
攻撃速度上昇(+40~52%)

○3.5から変わらず
ダメージ減少(+60%)
バフ効果時間(+5秒)


これだけみると、3.5から4.0の時のような大きな変化はなく、4.0が上限のオプションも増えてきているので進化させることの恩恵は少ないように思います。

ただ動画を見て気になったのは、各部位デフォルトの基本防御力が何故かエリート3.0と同じ数値に下がっていることです。
これが何を意味するのか見極めは必要ですが、上で書いたように上昇値が限定的なので、アクセ、武器などへの投資を優先したほうがよさそうです。

なお、武器については確かな情報がありませんでしたので省いていますが、同時に実装されているようです。


 

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